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第68章 (第2/2页)
到47点,其中包括《万蛆奔涌》收获的33点,和《地狱之门·仿》九天内连续收获的14点。 另外色彩、结构和线条这绘画三大项,也各有提升,共计13点,其中色彩和结构各涨了5点技巧值,线条长了3点,其中包括创作《万蛆奔涌》时的提升,还有这九天里高凡疯狂学习和临摹获得的增长。 现在,高凡的‘结构’基础技巧值,已经涨到了60点,算上解剖学、心理学和神秘学的加成,则是77.5,算是优秀画家的水准,距离90的大师门槛,已经不算太远。 而基础技巧到了60后,自我学习提升,变得困难了。 虽然色彩和线条,基础值还只有50多点,但三大项相互关连,同样感觉营养不够,进益停滞。 如果消耗san值提升的话。 高凡现在算上各种学科的加成后,三大项技巧值都超过70,在这个阶段,消耗san值提升技巧的‘费用’是…… 他大致测试过,点了‘结构’5点san值,结果1点技巧都没提升。 于是,一个等式就出来了:三大项总技巧值,在60到70间时,需要5点san提升1点技巧,70到80,可能是10点,80到90,也许是20点,90到100时,应该更夸张。 这足够看出艺术一道,进步之艰难,到了最后,若无机缘与灵感,几乎是寸步难行。 当然,只等着系统加点,凭空堆彻,是难的,没错。 而高凡这十天的疯狂学习和进步,恰好赶到一个人生艺术沸腾、灵感爆炸的时期,可能还有‘糜猫的注视’这个状态的帮助。 总之,十天时间,足足提升了三大项13点技巧值,如果硬要用系统加点,要耗费130点san值,哪有这么多san值可供消耗,所以,自行学习虽然难,但却是王道。 此刻,浪费了5点san值,去实验系统定义的高阶技能提升消耗后。 高凡还剩下42点闲置san值。 现在直接往三大项上加值,是不合算的。 不止贵,且提升项目单一。 而无论是解剖学、心理学还是神秘学,为其加点,提升的技能都是复数的。 比如‘心理学’会对‘色彩’和‘结构’都有提升。 于是问题就来了,‘心理学’和‘解剖学’,目前都是10点,后面没有加号,显然是需要一次实践突破,解剖个谁?或者催眠个谁? 最后只剩下神秘学。 这个学科提升得更全面,虽然贵,10点san值1个技巧点,但是目前阶段最值的技能。 作为本次阶段性学习的总结,高凡直接加了30点san值在‘神秘学’上。 神秘学提升3,到达8点。
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